标王 热搜: 弹簧   
 
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关注:963 2012-06-14 00:00

solidworks弹簧的画法,在装配体里,怎么让它自由压缩,拉伸

已解决 悬赏分:15 - 解决时间 2024-05-03 12:35
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另一端点与装配体的原点重合,选项的“方向/,“定义方式”为旋转,退出零部件编辑状态,但至少需要一个辅助零件,这时候发现弹簧随着辅助零件的移动而压缩与伸展,而且也不一定要约束它的点只能在一直线内移动,圈数自己输入一个、移动辅助零件;
3:以上只是一个简单的例子,以步骤3的草图为轮廓、扫描实体、在前视基准面或右视基准面绘制一圆(或其它封闭图形,步骤如下;
4、在装配体中新建零件,直线的一端点与点1重合,这就是你所画弹簧的截面),确定这个是可以做到的,在前视基准面或右视基准面绘制一直线,例如10,例如只能沿着Y轴运动,而不一定是实体零件、在装配体中给辅助零件添加入配合,扫描路径直线的另一个端点也可以是与一个辅助零件的点重合而不一定是固定在原点上,移动辅助零件后必须重建模型才可以看到效果,点击重建模型按钮,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动;
5,步骤2的直线为路径;
2,但这样出来的效果将不只是一个方向上的压缩与伸展,退出草图,实际上辅助零件可以只是一个草图。
说明;扭转控制”选择“沿路径扭转”:
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